Atos: Die Bilanz des IT-Anbieters bei der EM 2024
![Symbolbild: Atos hat sich bei der EM um die IT gekümmert © Dall-E / Trending Topics](https://www.trendingtopics.eu/wp-content/uploads/2024/07/Bild-EM-780x439.jpg)
Bei der diesjährigen Fußball-EM war im Hintergrund eine mächtige IT-Aufgabe zu bewältigen. Hauptverantwortlich dafür, dass hunderte Millionen Fans weltweit digital dabei sein konnten, war der IT-Konzern Atos. Die französische Firma war der offizielle Informationstechnologie-Partner des UEFA National Team Football und hat sämtliche Haupt-IT-Services und Applikations-Support für die diesjährige UEFA-Europameisterschaft erbracht. Atos unterstützte die UEFA in essenziellen IT-Lösungen wie auch im Eventmanagement – inklusive Akkreditierungen, Eintrittskontroll-Lösungen und Wettbewerbs-Solutions. Nun hat der IT-Anbieter eine Bilanz für die diesjährige EM veröffentlicht.
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„Unvergessliche Europameisterschaft“
Atos unterstützte bei der EM 200 Anwendungen. Mehr als 200 Mitarbeiter:innen, über 120 Personen vor Ort und 85 remote, waren hier im Einsatz. Verwendet hat das Team insgesamt 1.480 Laptops, 1.500 Mobiltelefone, 335 Tablets und 80 Videokonferenz-Systeme. 1.500 Geräte für die Eintrittskontrolle fanden Verwendung. In den Stadien und Fanzonen verzeichnete Atos rund 13 Millionen Fans.
„Wir sind begeistert, dass wir die Erwartungen der UEFA noch übertreffen und reibungslosen Service bereitstellen konnten. Wir haben unsere einmalige Expertise unzähligen Fußballfans zur Verfügung gestellt, die so eine unvergessliche Europameisterschaft erleben konnten“, so Patrick Adiba, CEO von Atos Major Events.
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Atos stemmte gewaltige Datenmenge
Digital war die EM mit gewaltigen Mengen an Datenverkehr verbunden. So wurden rund 1,3 Milliarden Mails und App-Push-Notifications verschickt. Darüber hinaus gab es 451 Millionen Web- und App-Besuche und 4,18 Millionen App-Registrierungen. Vor dem Sportevent entstand eine CRM-Datenbank mit 47,2 Millionen Accounts. Bei Atos freut man sich auch darüber, dass es zu keinen nennenswerten Zwischenfällen rund um Cybersecurity bei dem Event kam.
Die erstmals eingesetzte Football Service Platform lieferte Daten und Statistiken wie Ergebnisse, Aufstellungen, Spieler-Status und -Ranking an alle UEFA-Stakeholder. Atos lieferte auch die Basis für die Smartphone-App und die Website mitsamt interaktiven Elementen, die die Fan-Beteiligung forcieren sollten. Während des Wettbewerbs stand dem IT-Anbieter der langjährige Cloud-Partner AWS zur Seite, der Cloud-Plattform-Lösungen bereitstellte.
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IT-Anbieter auch Partner bei Olympischen Spielen
„Wir freuen uns, eine erfolgreiche UEFA EURO 2024 mit dem Support unseres offiziellen IT-Partners Atos realisiert zu haben. Mit Atos an Bord haben können wir die technologische Exzellenz zu erzielen, die es braucht, um unsere Wettbewerbe weltweit Millionen von Fußballfans zugänglich zu machen“, sagt Hosni Ajala, Chief of ICT der UEFA.
Anknüpfend an die 8-jährige Partnerschaft wird die Kooperation von Atos und der UEFA fortgesetzt und der IT-Anbieter stellt weiterhin seine Expertise zur Verfügung. Die Zusammenarbeit soll auch den Grundstein für zukünftige Events bilden. Atos ist auch der weltweite IT-Partner der Olympischen und Paralympischen Spiele und bereitet sich gerade intensive auf die Olympischen Spiele und die Paralympics 2024 in Paris vor.